日本造出詭異「大頭娃」,面部表情模擬度極高

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所屬分類:科技
摘 要

模擬人偶無論外形多逼真,但人類喜怒哀樂的面部表情是很難模仿的。說起這個不得不說情趣娃娃,毫無生氣的僵硬表情,相信許多老司機已經看膩了!

模擬人偶無論外形多逼真,但人類喜怒哀樂的面部表情是很難模仿的。說起這個不得不說情趣娃娃,毫無生氣的僵硬表情,相信許多老司機已經看膩了!

不過好消息是,日本大阪大學的一群天才工程師正在努力改善這一體驗。最近,他們設計出了一套機器人專用的「神經系統」,號稱可以讓它們感知疼痛。

日本造出詭異「大頭娃」,面部表情模擬度極高

別誤會,這真的是個機器人!只是外表逼真到讓人不寒而慄...而所謂的神經系統,其實就是一個「觸覺感測器」。它嵌入了人造皮膚,可以感知到輕柔的觸摸以及令人疼痛的重擊,然後對其做出反應。瞧,當有人用力去摁這個感測器時,與之相連的機器人小孩馬上就露出了痛苦的表情

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至於原理嘛,就是將不同程度的觸摸力度轉化為電信號,然後再根據電信號調用相應的表情程序。比如當輸入的電信號超過閾值時,系統就會判定為疼痛,讓機器人做出一臉痛苦的表情

日本造出詭異「大頭娃」,面部表情模擬度極高

雖然這套神經系統還說不上完美,只能對疼痛做出明顯的反應,但它已經為機器人的感知交互帶來了新的可能!實際上,在機器人互動這塊領域,日本人一直都走在世界前列。上面提到的那個栩栩如生的機器人小孩,其實也是他們的作品,名字叫做Affectto。這是它最初的原型:

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如果說疼痛神經系統實現了機器人的感知交互,那 Affectto 就是實現了機器人豐富的面部表情。要知道,人形機器人發展至今,面部表情一直是除了「智力」以外最難攻克的關卡。畢竟人臉不像其他部分,一點點細微的動作都會影響到傳情達意的效果,對精細度和流暢度的要求高太多了!

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為此,日本的研究人員在 Affectto 機器人上研究了116個不同的面部點,以測量其三維運動,計算出能夠傳達人類複雜情感的動作。

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接著再覆蓋上先進的人造皮膚、人造毛髮等材質,一個栩栩如生的小孩腦袋就這麼造出來了~可以看到,這個逼真的小孩會動嘴唇、挑眉毛、眨眼睛,甚至是左右轉動眼球!通過這些豐富的表情動作,它可以展示出快樂、疑惑、恐懼、神奇、睏乏、好奇等多種情緒狀態。

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如果遮住腦袋以下的部件,不知道有多少人會以為這是個真實的孩子呢?更別說現在還給它加上了疼痛感知能力,表現越來越接近於真人。

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